Worum geht's im Innovationspanel "Gamification"? Nach einer kurzen Einführung rund um die Grundbegriffe von Games im Bildungsbereich werden die Teilnehmenden selbst aktiv und steigen ein in verschiedene Tools rund um Spiele im MINT-Bildungsbereich. Es gibt Raum für Austausch und Ideen.
Was hat Gamification mit MINT-Bildung zu tun? Im Bildungsbereich wird Gamification als didaktische Methode eingesetzt, um Lernerfolge zu verbessern und die Lernenden spielerisch für Themen zu begeistern. Neben dem Einsatz von Spielmechaniken reicht die Spannbreite von Games zusätzlich von der Nutzung spezieller Lernspiele über den Einsatz bereits existierender Spiele im Bildungskontext bis hin zum selbst entwickelten Spiel.
Die Teilnahme ist kostenlos. Vorkenntnisse werden nicht benötigt.